WEAPON

Maza Tribal Goblin

Arma temprana del arsenal Goblin.

Ficha del arma

Daño base8
Nivel máximo100
Durabilidad850
SIMULADOR SKYRPG

Calculadora de daño

Simula el arma por nivel y rareza usando los multiplicadores sincronizados desde SkyRPGCore.

Nivel 1 / 100
×1.00
1100
Rareza
Daño del arma 0 Base 8
Durabilidad máxima 0 Rareza ×1.00
Multiplicador de nivel ×1.00 +8% por nivel
Golpes antes de romperse — Coste básico: 1 durabilidad
Reparación por item +75 —

Skills

El daño mostrado excluye stats personales, crítico y efectos externos. Sí respeta el escalado propio del arma.

Golpe Tribal SHIFT RIGHT CLICK
Daño base 0

Golpe contundente en un área corta.

Cooldown 6.5s Mana 0 Energía 7 Durabilidad -2 Escala arma ×0.65 Nivel Sí Rareza Sí
Avance de Guardia DOUBLE SNEAK
Acción DASH

Impulso corto para entrar al combate.

Cooldown 5s Mana 0 Energía 6 Durabilidad -0 Escala arma ×0 Nivel Sí Rareza Sí
Cómo se calcula

Arma = daño base × nivel × rareza. Skills de daño = power + (contribución del arma × escala de la skill). Los stats del jugador, DAMAGE_DEALT, críticos y encantamientos no pueden calcularse aquí porque dependen de la instancia/jugador en tiempo real.