Maza Tribal Goblin
Arma temprana del arsenal Goblin.
Ficha del arma
SIMULADOR SKYRPG
Calculadora de daño
Simula el arma por nivel y rareza usando los multiplicadores sincronizados desde SkyRPGCore.
Nivel
1
/ 100
×1.00
1100
Rareza
Skills
El daño mostrado excluye stats personales, crítico y efectos externos. Sí respeta el escalado propio del arma.
Golpe Tribal
SHIFT RIGHT CLICK
Daño base
0
Golpe contundente en un área corta.
Cooldown 6.5s
Mana 0
Energía 7
Durabilidad -2
Escala arma ×0.65
Nivel Sí
Rareza Sí
Avance de Guardia
DOUBLE SNEAK
Acción
DASH
Impulso corto para entrar al combate.
Cooldown 5s
Mana 0
Energía 6
Durabilidad -0
Escala arma ×0
Nivel Sí
Rareza Sí
Cómo se calcula
Arma = daño base × nivel × rareza. Skills de daño = power + (contribución del arma × escala de la skill). Los stats del jugador, DAMAGE_DEALT, críticos y encantamientos no pueden calcularse aquí porque dependen de la instancia/jugador en tiempo real.